Exhibited 3D-printed optical illusion objects
Autodesk Inventorを用いて直線的な連続面のみで構成された「エッシャーの立方体」、鏡像が実物と異なる形状に見える「変身立体」を作成し、技術書典2・コミックマーケット93にて記事として発表・展示しました
Inventor
Algorithm Contest,
Machine Learning,
Django
ASP.NET Core MVC Web App,
Unity
Algorithm Contest,
Parallel Computing (OpenMP/MPI)
Web development in internship
Git, Docker, Linux (CentOS, Ubuntu),
Adobe Photoshop CC
AWS (Lambda, DynamoDB),
Azure (App Service, SQL Server),
Heroku (Free Dyno, PostgreSQL, Redis)
scikit-learn,
Production-Ready Image Classification with Keras (TensorFlow backend)
2017
Exhibited 3D-printed optical illusion objects
Autodesk Inventorを用いて直線的な連続面のみで構成された「エッシャーの立方体」、鏡像が実物と異なる形状に見える「変身立体」を作成し、技術書典2・コミックマーケット93にて記事として発表・展示しました
Inventor2018.02
Automate the Boring Stuff with PythonでPython3の学習を始めました
Python2018.03
競技プログラミングコンテストサイトAtCoderにて、Python3を用いてコンテストに参加しはじめました
Python2018.06
ブラウザのWeb Speech APIを利用し、肉声を明かすことなくボイスチャットを行えるWebアプリケーション "SpeechAgent"をリリースしました
HTML/JS/CSS2018.10
Webサービスを展開する会社にてアルバイトを始め、Perlを用いてコメント欄健全化のための諸機能の新規実装とCMSの拡張を行いました
PerlHTML/JS/CSSMongoDBWeb2018.11
VRコントローラを誘導棒として用いて交通整理を行うVRゲーム"Halt!: VR Road Traffic Madness"のプロトタイプをUnityで制作しIGMC2018に応募しました
UnityC#VR2018.12
HTCのVRコンテンツプラットフォームViveportにてVR交通整理ゲーム"Halt!: VR Road Traffic Madness"のα版を公開しました
UnityC#VR2018.12
Oculus Start VR開発者支援プログラムに採択されました。Oculus Touchデバイスの特徴を生かしたコンテンツを制作していきたいと考えています。
UnityC#VR2019.01
ASP.NETフレームワーク(C#)を用いて、ウェアラブルデバイスFitbitの脈拍JSONデータからストレス強度を推定し可視化するWebアプリケーションを試作しました
ASP.NETC#WebAzure2019.07
授業での取り組みを通してVR空間でダンスを行うアプリケーションを制作しました。
UnityC#VR2019.08
競技プログラミングコンテストサイトAtCoderにて、第二言語としてC++を使用し始めました
C++WIP
前述のものとは異なるVRゲームおよび、そのプレイ内容と連携したWebアプリケーションの開発に取り組んでいます。ホスティングサービスとしてHerokuを使用し、マネージドPostgreSQLおよびRedisを利用することで実運用を意識したDjangoアプリケーションとなっています。
DjangoUnityC#PythonVRWebHerokuPostgreSQLRedisWIP
AWS Lambda, DynamoDBとの連携によってステージを動的に生成する、アルゴリズムをテーマにしたモバイルゲームの開発に取り組んでいます
UnityC#PythonMobileAWS